Сценарий игры (#190/60368) "Как в старой схватке..." (kursk.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14
Уровень №1 "Стартовая заглушка"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Время этого уровня не учитывается.

Всем хой!

Общее.
1. Метка игры - КШ.
2. Игра идёт в пределах города Курска - никаких исключений нет.
3. Помните, что в русском алфавите 33 буквы.
4. Координаты даны/зашифрованы в десятичном формате. Напоминаем, что широта практически любой точки в Курске - 36.ХХХХХ, а долгота - 51.ХХХХХ.
5. Есть полевые бонусы (полевой - значит, не штабной. То есть нужно приехать на загаданое место и найти код), которые доступны в течение первых 10 уровней (кроме этого).
6. Координаты (если они будут) сверяйте по Гуглу, адреса организаций (если они будут) - по 2Гис.
7. По любым возникающим вопросам звоните авторам.

Коды.
1. Префикс кодов - КШ. Это значит, что при нахождении надписи "КШ:КОД123" в поле ответа нужно вбивать "КОД123". В редких случаях по очевидными причинам префикс не проставлен.
2. Если код не проходит в поле ответа - это нестандарт.
3. Коды нанесены маркерами разных цветов. В основном - белым и чёрным.
4. Дождь и мокрый снег. Поэтому, очень-очень просим, не трогайте, пожалуйста, коды (= Если они сотрутся - другим командам будет крайне сложно.

Артефакты.
1. Если вы видите маленькие мешочки - это командные артефакты. То есть ровно один их этих мешочков вашей команде можно и нужно взять.
2. Если вы получили что-то от агента, и при этом он не дал инструкций - это тоже ваш командный артефакт. Забирайте.
3. В остальных случаях предметы, на которых стоит метка игры, являются общеигровыми артефактами. Не нужно их портить, применять к ним большую силу, пытаться переместить. После использования стоит вернуть такой артефакт в изначальное состояние. Команд много, будьте, пожалуйста, предельно аккуратны. Спасибо.

Рекомендации.
1. Двухэкипажным командам рекомендуем начинать со Льговского Поворота и Центрального Рынка.
2. Одноэкипажным командам рекомендуем начинать с места брифинга.
3. Мы можем ошибаться.
4. Сделайте принтскрин этого уровня, чтобы не потерять важную информацию.

Для того, чтобы начать, введите "ВЕЧЕР СМЕХА И СТРАСТЕЙ".
В противном случае первый уровень для вас начнётся автоматически в 22:00.
Всем удачной игры!


Ответы
Вечер смеха и страстей - для всех

Комментарий к уровню "Стартовая заглушка"
Комментарии к бонусам - в последнем уровне.


Уровень №2 "Тайна хозяйки старинных часов"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
Чтобы запитать сломавшиеся часы, пришлось вынуть батарею своего телефона. Вы были не против провести здесь целые сутки (хотя часок, а то и все четыре, можно и вздремнуть). Лишь бы починить этот загадочный механизм в задней комнате, которая, казалось, пыталась подсказать вам способ решения.

Формат ответа: 01-23-45
Правильный ответ закроет весь уровень.

Господа! Будьте аккуратны, смотрите под ноги - могут попасться открытые люки.


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Аккумулятор подошёл. Напротив, от 20 до 23 часов у вас должно было уйти на починку аппарата.

Подсказка №2 для всех (1 час)
Здание напротив домов по адресам ул. Посёлок Аккумулятор 20 и 23. Вход сзади.
Нужно найти артефакт и коды, которые укажут правильное положение тумблеров.


Бонус №1 "Фиолетовый" для всех

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ФОЗАНУС


Бонус №2 "Жёлтый" для Вхухоли

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИИТСО


Бонус №3 "Жёлтый" для Jedi kNights

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИИТСО


Бонус №4 "Жёлтый" для Matterhorn

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИИТСО


Бонус №5 "Жёлтый" для раз Миссисипи

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИИТСО


Бонус №6 "Жёлтый" для ПТУ

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИИТСО


Бонус №7 "Жёлтый" для Маленькие Маракасы

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИИТСО


Бонус №8 "Жёлтый" для ГрядкаОвощей

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИИТСО


Бонус №9 "Жёлтый" для В@}{тёрЬ)

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИИТСО


Бонус №10 "Жёлтый" для НеТакие

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИИТСО


Бонус №11 "Жёлтый" для Поехали.

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИИТСО


Бонус №12 "Жёлтый" для GallaДранцы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИИТСО


Бонус №13 "Жёлтый" для Burger King

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИИТСО


Бонус №14 "Жёлтый" для Драхуйтим

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИИТСО


Бонус №15 "Жёлтый" для Сызранские Соколы

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИИТСО


Бонус №16 "Жёлтый" для Служба по спасению барбадосских енотов

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИИТСО


Бонус №17 "Красный" для Вхухоли

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №18 "Красный" для Jedi kNights

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №19 "Красный" для Matterhorn

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №20 "Красный" для раз Миссисипи

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №21 "Красный" для ПТУ

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №22 "Красный" для Маленькие Маракасы

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №23 "Красный" для ГрядкаОвощей

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №24 "Красный" для В@}{тёрЬ)

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №25 "Красный" для НеТакие

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №26 "Красный" для Поехали.

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №27 "Красный" для GallaДранцы

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №28 "Красный" для Burger King

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №29 "Красный" для Драхуйтим

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №30 "Красный" для Сызранские Соколы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №31 "Красный" для Служба по спасению барбадосских енотов

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ШУМАХЕР


Бонус №32 "Белый" для Вхухоли

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
БИММЪ


Бонус №33 "Белый" для Jedi kNights

Задание


Подсказка
ON

Ответы
БИММЪ


Бонус №34 "Белый" для Matterhorn

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
БИММЪ


Бонус №35 "Белый" для раз Миссисипи

Задание


Подсказка
ON

Ответы
БИММЪ


Бонус №36 "Белый" для ПТУ

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
БИММЪ


Бонус №37 "Белый" для Маленькие Маракасы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
БИММЪ


Бонус №38 "Белый" для ГрядкаОвощей

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
БИММЪ


Бонус №39 "Белый" для В@}{тёрЬ)

Задание


Подсказка
ON

Ответы
БИММЪ


Бонус №40 "Белый" для НеТакие

Задание


Подсказка
ON

Ответы
БИММЪ


Бонус №41 "Белый" для Поехали.

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
БИММЪ


Бонус №42 "Белый" для GallaДранцы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
БИММЪ


Бонус №43 "Белый" для Burger King

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
БИММЪ


Бонус №44 "Белый" для Драхуйтим

Задание


Подсказка
ON

Ответы
БИММЪ


Бонус №45 "Белый" для Сызранские Соколы

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
БИММЪ


Бонус №46 "Белый" для Служба по спасению барбадосских енотов

Задание


Подсказка
ON

Ответы
БИММЪ


Бонус №47 "Зелёный" для Вхухоли

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №48 "Зелёный" для Jedi kNights

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №49 "Зелёный" для Matterhorn

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №50 "Зелёный" для раз Миссисипи

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №51 "Зелёный" для ПТУ

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №52 "Зелёный" для Маленькие Маракасы

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №53 "Зелёный" для ГрядкаОвощей

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №54 "Зелёный" для В@}{тёрЬ)

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №55 "Зелёный" для НеТакие

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №56 "Зелёный" для Поехали.

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №57 "Зелёный" для GallaДранцы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №58 "Зелёный" для Burger King

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №59 "Зелёный" для Драхуйтим

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №60 "Зелёный" для Сызранские Соколы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №61 "Зелёный" для Служба по спасению барбадосских енотов

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ФАНАРРЬ


Бонус №62 "Серебряный" для Вхухоли

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №63 "Серебряный" для Jedi kNights

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №64 "Серебряный" для Matterhorn

Задание


Подсказка
ON

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №65 "Серебряный" для раз Миссисипи

Задание


Подсказка
ON

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №66 "Серебряный" для ПТУ

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №67 "Серебряный" для Маленькие Маракасы

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №68 "Серебряный" для ГрядкаОвощей

Задание


Подсказка
ON

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №69 "Серебряный" для В@}{тёрЬ)

Задание


Подсказка
ON

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №70 "Серебряный" для НеТакие

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №71 "Серебряный" для Поехали.

Задание


Подсказка
ON

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №72 "Серебряный" для GallaДранцы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №73 "Серебряный" для Burger King

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №74 "Серебряный" для Драхуйтим

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №75 "Серебряный" для Сызранские Соколы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №76 "Серебряный" для Служба по спасению барбадосских енотов

Задание


Подсказка
ON

Ответы
СЬОРФИР


Бонус №77 "Чёрный" для Вхухоли

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ПРАПАР


Бонус №78 "Чёрный" для Jedi kNights

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ПРАПАР


Бонус №79 "Чёрный" для Matterhorn

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ПРАПАР


Бонус №80 "Чёрный" для раз Миссисипи

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ПРАПАР


Бонус №81 "Чёрный" для ПТУ

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ПРАПАР


Бонус №82 "Чёрный" для Маленькие Маракасы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ПРАПАР


Бонус №83 "Чёрный" для ГрядкаОвощей

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ПРАПАР


Бонус №84 "Чёрный" для В@}{тёрЬ)

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ПРАПАР


Бонус №85 "Чёрный" для НеТакие

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ПРАПАР


Бонус №86 "Чёрный" для Поехали.

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ПРАПАР


Бонус №87 "Чёрный" для GallaДранцы

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ПРАПАР


Бонус №88 "Чёрный" для Burger King

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ПРАПАР


Бонус №89 "Чёрный" для Драхуйтим

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ПРАПАР


Бонус №90 "Чёрный" для Сызранские Соколы

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ПРАПАР


Бонус №91 "Чёрный" для Служба по спасению барбадосских енотов

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ПРАПАР


Бонус №92 "Синий" для Вхухоли

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №93 "Синий" для Jedi kNights

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №94 "Синий" для Matterhorn

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №95 "Синий" для раз Миссисипи

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №96 "Синий" для ПТУ

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №97 "Синий" для Маленькие Маракасы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №98 "Синий" для ГрядкаОвощей

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №99 "Синий" для В@}{тёрЬ)

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №100 "Синий" для НеТакие

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №101 "Синий" для Поехали.

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №102 "Синий" для GallaДранцы

Задание


Подсказка
ON

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №103 "Синий" для Burger King

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №104 "Синий" для Драхуйтим

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №105 "Синий" для Сызранские Соколы

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №106 "Синий" для Служба по спасению барбадосских енотов

Задание


Подсказка
OFF

Ответы
ИНЕХЬ


Бонус №107 "Мёртвый Анархист (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Анархист шёл против государства с одним лишь окровавленным флагом — символом победы.

Ответы
ХОЙФАК


Бонус №108 "Помнят с горечью древляне (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Из древлянских грамот вы узнали легенду соседнего племени славян, проживавшего близ крупнейшего тогда города. В ней говорилось, что некий Демьян создал идола в лесу и из-за него скоропостижно скончался. Надо уметь выносить уроки и из подобных историй.

Ответы
ЕР

Ответы
10-54-10 - для команды Маленькие Маракасы
06-01-52 - для команды раз Миссисипи
21-34-26 - для команды Драхуйтим
23-07-59 - для команды Служба по спасению барбадосских енотов
22-21-18 - для команды Сызранские Соколы
18-55-38 - для команды GallaДранцы
19-41-09 - для команды Burger King
17-34-43 - для команды Поехали.
16-03-21 - для команды НеТакие
11-42-37 - для команды ГрядкаОвощей
08-27-40 - для команды ПТУ
03-45-10 - для команды Вхухоли
12-18-05 - для команды В@}{тёрЬ)
04-21-43 - для команды Jedi kNights
05-19-21 - для команды Matterhorn

Комментарий к уровню "Тайна хозяйки старинных часов"
Шифровка:
"Батарея телефона" - "Аккумулятор".
"Не против" - парадоксальным образом, "напротив".
"целые сутки (хотя часок, а то и все четыре, можно и вздремнуть)" - "24-1 - 24-4" - "23 - 20".
"в задней" - "задний вход здания".
"комнате, которая... пыталась подсказать вам способ решения" - коды-подсказки написаны вокруг артефакта по всему помещению.

На месте:
Артефакт представлял из себя электронное табло, которое показывало цифры в формате "01-23-45", с восемью тумблерами разных цветов. Коды на локации были написаны такими же цветами и открывали для каждой команды свой набор "ВКЛ-ВЫКЛ". При переключении любого тумблера время менялось. Для каждой команды забито положение тумблеров, при котором показывается время, являющееся ответом для этой команды. При положении, не соответствующем никакому ответу, генерировалось случайное время.


Уровень №3 "Ели мясо мужики"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
В доме конюха всегда можно было угоститься деликатесом: то пирожными "Мадлен", то кониной, но вы постоянно успевали только ко второй половине пира, примерно когда гостей угощали курником. Ваш живот становился набит рубленным мясом, приходило время покушать чего-нибудь в тему - оставалось только попросить.

Подсказка №1 для всех (30 минут)
Хозяин дома тоже не ленился, и лично организовывал рядом с гостиницей отменные бургеры, полные фарша.
Но особенно вам полюбилась выпечка - что-то типа тарта, только не сладкое - и вы не стесняясь спрашивали, нет ли сегодня её в ассортименте.


Подсказка №2 для всех (1 час)
Бургерная "Полный Фарш", Ленина 24а. У продавца попросить "киш".

Бонус №1 "Мёртвый Анархист (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Анархист шёл против государства с одним лишь окровавленным флагом — символом победы.

Ответы
ХОЙФАК


Бонус №2 "Помнят с горечью древляне (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Из древлянских грамот вы узнали легенду соседнего племени славян, проживавшего близ крупнейшего тогда города. В ней говорилось, что некий Демьян создал идола в лесу и из-за него скоропостижно скончался. Надо уметь выносить уроки и из подобных историй.

Ответы
ЕР

Ответы
Жынаконюхха - для всех

Комментарий к уровню "Ели мясо мужики"
Шифровка:
"Мадлен" + "конина" + "второй половине" = "лен" + "ина" = "Ленина".
"примерно... гостей... курником" - "около гостиницы "Курск"".
"набит рубленным мясом" - "полон фарша" - бургерная "Полный Фарш".
"покушать... в тему" - "пирог Киш"

На месте:
"оставалось только попросить" - на вопрос "Есть ли у вас киш?" бариста выдавал, собственно, киш, в который был впечён код на бумажке, обёрнутой пищевой плёнкой.


Уровень №4 "Хороший пират - мёртвый пират"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
Захватив вражеский фрегат, вы вскрыли первый попавшийся сундук и нашли там странные сокровища: кусочек римского лития, заряженный револьвер, чёрный бильярдный шар, визитку службы газа и статуэтку осьминога с отколотым щупальцем. Вы быстро прикинули, что на сегодняшний день всё это можно централизованно сбыть в России за $6275,74.
Капитан приказал найти вахтовый журнал и узнать, что было после смерти каждой прошлой команды.


Подсказка №1 для всех (30 минут)
С широко открытыми глазами вы смотрели на свои сокровища - LI, 6-зарядный пистолет и прочие штуки - и долго прикидывали, сколько они бы стоили в рублях, хотя с собой их в могилу и не заберёшь. Интересно, что ждёт после смерти людей разных национальностей?

Подсказка №2 для всех (1 час)
51.68047 36.148388
Под мостом найдите журнал. В нём вам нужны слова, следующие за словом "смерть" на разных языках.


Бонус №1 "Мёртвый Анархист (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Анархист шёл против государства с одним лишь окровавленным флагом — символом победы.

Ответы
ХОЙФАК


Бонус №2 "Помнят с горечью древляне (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Из древлянских грамот вы узнали легенду соседнего племени славян, проживавшего близ крупнейшего тогда города. В ней говорилось, что некий Демьян создал идола в лесу и из-за него скоропостижно скончался. Надо уметь выносить уроки и из подобных историй.

Ответы
ЕР

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Первый лист
alhoewel - для всех
Второй лист
piratas - для всех
Третий лист
gaulesa - для всех
Четвёртый лист
gymry - для всех
Пятый лист
ihrer - для всех

Комментарий к уровню "Хороший пират - мёртвый пират"
Шифровка:
"Римский литий" - Li римскими цифрами - "51".
"заряженный револьвер" - "6" патронов.
"чёрный бильярдный шар" - "8".
"служба газа" - "04".
"осьминог с отколотым щупальцем" - стало быть, "7" осталось.
51.68047.
"централизованно сбыть в России за $6275,74" - по курсу ЦБ "361483,88" рублей.

На месте:
"что было после смерти" - под мостом у реки были привязаны листы с текстом на разных языках. На кажом листе нужно было найти слово, следующее за словом "смерть".


Уровень №5 "Дурак и молния"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
В звуках грозы вам послышался хриплый голос раскаивающегося человека, который пел о каких-то повреждениях. Когда всё закончилось, вы помчались к ручью: как маститый ловец молний, вы были уверены, что там сможете поймать следующую в свою сумку.

Подсказка №1 для всех (30 минут)
"Каюсь! Каюсь! Каюсь!" - Ноя о чём-то порванном, голос вконец вогнал вас в тоску, так, что захотелось с моста спрыгнуть. Правда, чтобы отправить предсмертную телеграмму родственникам, придётся вспомнить, как указать их ZIP-код... Кажется, что-то с чёрточками разной длины.

Подсказка №2 для всех (1 час)
Мост в конце Парусной улицы. С помощью символов POSTNET нужно расшифровать цифры на молнии сумки.

Бонус №1 "Мёртвый Анархист (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Анархист шёл против государства с одним лишь окровавленным флагом — символом победы.

Ответы
ХОЙФАК


Бонус №2 "Помнят с горечью древляне (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Из древлянских грамот вы узнали легенду соседнего племени славян, проживавшего близ крупнейшего тогда города. В ней говорилось, что некий Демьян создал идола в лесу и из-за него скоропостижно скончался. Надо уметь выносить уроки и из подобных историй.

Ответы
ЕР

Ответы
220 - для всех
ДВЕСТИ ДВАДЦАТЬ - для всех
ДВЕСТИДВАДЦАТЬ - для всех

Комментарий к уровню "Дурак и молния"
Шифровка:
"хриплы голос раскаивающегося" - песня "Парус" Высоцкого.
"Когда всё закончилось, вы помчались к ручью" - узенькая река в конце Парусной.
"маститый" - ближайший мост.

На месте:
На месте стоит метка, написано POSTNET и стрелочка вниз. К перилам привязана сумка с жёлтой застёжкой-молнией. В молнии некоторые зубчики выдраны, а некоторые откусаны наполовину, так, что читаются зашифрованные POSTNETом цифры "220".

К сожалению, сумку кто-то утащил/сорвал, поэтому уровень пришлось снять.


Уровень №6 "Продавец кошмаров"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
Превращение в странное животное началось сразу, как только вы встретили незнакомца. Процесс доставлял вам страшные муки. Замок из песка, казалось, намного устойчивее, чем ваша психика. Кто же автор этих видений? Спокойным шагом удаляясь прочь от него, вы заметили справа огромное тренировочное поле, и, спрятавшись рядом, попытались заключить свои страхи в клетку.

Подсказка №1 для всех (30 минут)
Эти процесс, замок и превращение явно имели один авторский почерк. Проследив до конца пути этого негодяя, вы неспешно двинулись назад под острым углом. Спрятавшись в клетку слева от стадиона, который заметили справа, вы отчаянно вспоминали все свои страхи.

Подсказка №2 для всех (1 час)
От конца Кавказской улицы нужно двигаться по Прогулочной. Почти сразу по правой стороне будет стадион, слева от которого стоит огороженная площадка. Она вам и нужна.

Подсказка №3 для всех (1 час 20 минут)
Загаданы названия фобий.

Бонус №1 "Мёртвый Анархист (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Анархист шёл против государства с одним лишь окровавленным флагом — символом победы.

Ответы
ХОЙФАК


Бонус №2 "Помнят с горечью древляне (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Из древлянских грамот вы узнали легенду соседнего племени славян, проживавшего близ крупнейшего тогда города. В ней говорилось, что некий Демьян создал идола в лесу и из-за него скоропостижно скончался. Надо уметь выносить уроки и из подобных историй.

Ответы
ЕР

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 7 секторов)
Сектор 1
ТРИСКАИДЕКАФОБИЯ - для всех
ТЕРДЕКАФОБИЯ - для всех
ТРИСКАЙДЕКАФОБИЯ - для всех
ТРЕДЕКАФОБИЯ - для всех
Сектор 2
АКРОФОБИЯ - для всех
Сектор 3
ГЕМОФОБИЯ - для всех
ГЕМАТОФОБИЯ - для всех
ГЕМАФОБИЯ - для всех
Сектор 4
ОРНИТОФОБИЯ - для всех
Сектор 5
ПЕДОФОБИЯ - для всех
Сектор 6
ХРОНОФОБИЯ - для всех
Сектор 7
АРАХНОФОБИЯ - для всех
Сектор 8
НЕКРОФОБИЯ - для всех

Комментарий к уровню "Продавец кошмаров"
Шифровка:
"Превращение... Процесс... Замок... Кто же автор..." - автор этих произведений - Франц "Кафка" - "Кавказская".
"Спокойным шагом... прочь" - ул. Прогулочная от конца Кавказской.
"тренировочное поле... рядом... в клетку" - полуограждённая площадка возле стадиона справа.

На месте:
"свои страхи" - на месте были нанесены коды:
13, Высота, Кровь, Птицы, Дети, Время, Пауки, Трупы.
Нужно было вбить названия фобий этих сущностей.


Уровень №7 "Два вора и монета"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
Вам с трудом удалось разобрать диалог двух мужчин в кабаке. Они что-то не поделили. Речь шла о "нонеках", брошенных у "Некрополя". Справившись со страхом перед мертвецами, вы двинулись на поиски, несмотря на то, что всё складывалось слишком хорошо.

Подсказка №1 для всех (30 минут)
Вы догадались, что речь шла не о "нонеках", а о "монетах", и не о "Некрополе", а... И вы оказались правы: там лежал заветный мешочек.
Но что-то всё равно не сходилось...


Подсказка №2 для всех (1 час)
Монеты спрятаны между зданием по адресу ул. Павлуновского 133/2 и кладбищем, около стены. Необходимо найти "монету", половинки которой не стыкуются.

Бонус №1 "Мёртвый Анархист (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Анархист шёл против государства с одним лишь окровавленным флагом — символом победы.

Ответы
ХОЙФАК


Бонус №2 "Помнят с горечью древляне (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Из древлянских грамот вы узнали легенду соседнего племени славян, проживавшего близ крупнейшего тогда города. В ней говорилось, что некий Демьян создал идола в лесу и из-за него скоропостижно скончался. Надо уметь выносить уроки и из подобных историй.

Ответы
ЕР

Ответы
ТХКС - для всех

Комментарий к уровню "Два вора и монета"
Шифровка:
"нонеках" у "Некрополя".
"нонеках" - "монетах". Стало быть, "ослышка" заключается в том, что буква "М" в исходном слове заменяется на "Н", а "Т" на "К". Подобрать такое слово, чтобы получился "Некрополь", несложно - "Метрополь".
"Метрополь" рядом с кладбищем ("перед мертвецами") находится по адресу 133/2.

На месте:
Для каждой команды в схроне лежал мешочек с половинками монет. 10 монет из половинок состыковываются, а две половинки не сходятся - "несмотря... складывалось слишком хорошо". С них и нужно было вбить код.


Уровень №8 "Кузьма и барин"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
Вы випили всю брагу в погребе, и в наказание барин подвесил вас за ноги. Теперь нужно освободиться и разобрать вино - по пьяни вы перемешали белое и красное. Скорее!



Подсказка №1 для всех (30 минут)
Вы выпутались из верёвки, и картинка перевернулась. Сначала вы выбросили все пустые бочки. Затем разобрались, что в некоторых бочках смешаны белое и красное вина. Но нужно скоординироваться и действовать быстрее.

Подсказка №2 для всех (1 час)
51.7387, 36.1416

Бонус №1 "Мёртвый Анархист (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Анархист шёл против государства с одним лишь окровавленным флагом — символом победы.

Ответы
ХОЙФАК


Бонус №2 "Помнят с горечью древляне (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Из древлянских грамот вы узнали легенду соседнего племени славян, проживавшего близ крупнейшего тогда города. В ней говорилось, что некий Демьян создал идола в лесу и из-за него скоропостижно скончался. Надо уметь выносить уроки и из подобных историй.

Ответы
ЕР

Ответы
ЛАДАГОРП - для всех
ЛАДАГРОП - для всех

Комментарий к уровню "Кузьма и барин"
Шифровка:
"Подвесил вас за ноги... нужно освободиться" - картинку надо перевернуть.
"перемешали белое и красное... разобрать" - первую координату давали бочки, содержащие красное вино - с красным и с розовым. Вторую - содержащие белое вино - с белым и с розовым.
"скорее" - координаты.

На месте:
Верх вентиляционной шахты, рядом большой люк. Под крышкой люка был код.


Момент:
"випили" - авторская ошибка. Простите великодушно.


Уровень №9 "Скотный двор"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
За главной Коровой и её парочкой слышались крики остальных. В километре во мраке виднелась буквально такая же ферма, но на ней не было мужского туалета. Вам нужно посетить обе фермы, чтобы узнать, куда делась вся ваша скотина и как её вернуть.

Подсказка №1 для всех (30 минут)
Позади К. с её звонкой парой постоянно слышалось "МУ". На другой же ферме, на километр дальше от центра, нигде не найти было знака "М". Вместе они указывали вам буквальное местоположение сбежавших животных.

Подсказка №2 для всех (1 час)
Буквы "КГМУ" на пл. Перекальского и буквы "КГУ" на К. Маркса между Никитской и Хуторской. На них нанесены коды, открывающие адрес и логику основного задания.

Бонус №1 "Информация с первой фермы" для всех

Задание
Посетите первую ферму для получения информации.

Подсказка
На месте вас ждёт игра "Быки и Коровы" на угадывание букв.
Загадано слово из 5 букв. "Быком" называется угаданная буква на правильной позиции, а "коровой" - угаданная буква на неправильной позиции.
Пример: загадано слово ЩЕГОЛ.
Тогда:
ХОЛУЙ - 0Б2К - 0 быков; 2 коровы (хОЛуй - щегОЛ);
ПЕСОК - 2Б0К - 2 быка (пЕсОк - щЕгОл); 0 коров;
ПИРАТ - 0Б0К - 0 быков; 0 коров;
ЛЕМУР - 1Б1К - 1 бык (лЕмур - щЕгол); 1 корова (Лемур - щегоЛ);
ЩЕНОК - 3Б0К - 3 быка (ЩЕнОк - ЩЕгОл); 0 коров.

Для получения информации о местонахождении быков и коров посетите вторую ферму.


Ответы
КРСБК


Бонус №2 "Инофрмация со второй фермы" для всех

Задание
Посетите вторую ферму для получения информации.

Подсказка
Ваш скот спрятался на трубах напротив дома по адресу Хуторская, 63.

Для получения информации о полелогике посетите первую ферму.


Ответы
ХТРСКЯ


Бонус №3 "Мёртвый Анархист (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Анархист шёл против государства с одним лишь окровавленным флагом — символом победы.

Ответы
ХОЙФАК


Бонус №4 "Помнят с горечью древляне (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Из древлянских грамот вы узнали легенду соседнего племени славян, проживавшего близ крупнейшего тогда города. В ней говорилось, что некий Демьян создал идола в лесу и из-за него скоропостижно скончался. Надо уметь выносить уроки и из подобных историй.

Ответы
ЕР

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
0Б 0К
КНИГА - для всех
МЫСЛЬ - для всех
0Б 0К
ТАНГО - для всех
МЫСЛЬ - для всех
0Б 0К
КУПОН - для всех
МЫСЛЬ - для всех
0Б 0К
ГРЁЗА - для всех
МЫСЛЬ - для всех
0Б 2К
СЛИВА - для всех
МЫСЛЬ - для всех
0Б 2К
СЛЕЗА - для всех
МЫСЛЬ - для всех
0Б 3К
КУМЫС - для всех
МЫСЛЬ - для всех
1Б 0К
КНЯЗЬ - для всех
МЫСЛЬ - для всех
1Б 0К
МАНГО - для всех
МЫСЛЬ - для всех
1Б 1К
ДЫМКА - для всех
МЫСЛЬ - для всех
1Б 2К
СЛИЗЬ - для всех
МЫСЛЬ - для всех
1Б 2К
СМОЛА - для всех
МЫСЛЬ - для всех
3Б 0К
МАСЛО - для всех
МЫСЛЬ - для всех
3Б 0К
МАСТЬ - для всех
МЫСЛЬ - для всех
Ответ
МЫСЛЬ - для всех

Комментарий к уровню "Скотный двор"
Шифровка:
"За главной Коровой" - заглавная буква в "Корове" - "К".
"и её парочкой" - "Г" и К - парные буквы.
"за... слышались крики" - "МУ".
КГМУ.
"буквально" - буквы.
"такая же ферма... не было мужского туалета" - без "М" - "КГУ".
"в километре" - в километре по Карла Маркса ("мраке").

На месте:
На буквенных логотипах коды доезда и логики, на локации коды для игры в "Быки и Коровы".

К сожалению, из-за форс-мажорных обстоятельств уровень пришлось снять.


Уровень №10 "Бедняжка"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
Господи-боже, какой бред она несла! Что-то про оленьи рога, святое масло и даже про какую-то Лизу, что улыбалась ей. За этим её и нашли, на скамеечке.

Подсказка №1 для всех (30 минут)
Храни её Господь - панты, елей и Мона Лиза никак не шли у неё из головы. Так что посиделки неподалёку возле лесочка были единственным спасением. Иногда она любила почитать таблички на скамейках - похоже, находила в этом указание к тому, чем ей заняться после.

Подсказка №2 для всех (1 час)
Храм Пантелеймона на Дейнеки/Малышева. За ним на одной из скамеек написан адрес следующей точки.

Бонус №1 "Мёртвый Анархист (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Анархист шёл против государства с одним лишь окровавленным флагом — символом победы.

Ответы
ХОЙФАК


Бонус №2 "Помнят с горечью древляне (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Из древлянских грамот вы узнали легенду соседнего племени славян, проживавшего близ крупнейшего тогда города. В ней говорилось, что некий Демьян создал идола в лесу и из-за него скоропостижно скончался. Надо уметь выносить уроки и из подобных историй.

Ответы
ЕР

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
НАПОЛЕОН - для всех
Сектор 2
ЭДИП - для всех
Сектор 3
ЭЛЕКТРА - для всех
Сектор 4
ГОЛЬДЖИ - для всех
Сектор 5
НЫЕЧИСЛА - для всех
Сектор 6
БОГ - для всех
Сектор 7
НЕПОЛНОЦЕННОСТЬ - для всех

Комментарий к уровню "Бедняжка"
Шифровка:
"Господи-боже" - храм, церковь или что-то такое.
"оленьи рога" - "панты".
"святое масло" - "елей".
"Лизу... улыбалась" - "Мона".
Храм Пантелеймона.

На месте:
"За этим... на скамеечке" - на лавке за храмом табличка "Пр-т Хрущёва". Дописаны метка игры и надпись "ЗА 10/1".
За домом по этому адресу растянута "смирительная рубашка" с меткой "Фундамент". На фундаменте недостроенного здания рядом нанесены коды.


Уровень №11 "Любовь и пропеллер"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
Этот парень с подсказки своей яблочной подруги рекорд поставил - хоть в книгу записывай! Пропеллер на солнечных батареях сделал, "Чубайс" хренов. Но, когда дёрнул за кольцо, полетел прямо в заросли земляники. Летел долго, где-то полкилометра, и упал в самое тёплое место, на какую-то будку.

Подсказка №1 для всех (30 минут)
Помощница из дорогого смартфона обещала ему попадание в Книгу Рекордов. Используя "силу Солнца", он, перекрестившись, полетел в сторону поляны, но что-то пошло не так, и через 560 метров он свалился на крышу маленького здания.

Подсказка №2 для всех (1 час)
51.66859, 36.12647. Нужно залезть на крышу по лестнице.

Бонус №1 "Мёртвый Анархист (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Анархист шёл против государства с одним лишь окровавленным флагом — символом победы.

Ответы
ХОЙФАК


Бонус №2 "Помнят с горечью древляне (бонус на первые 10 уровней, награда - 15 минут)" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Из древлянских грамот вы узнали легенду соседнего племени славян, проживавшего близ крупнейшего тогда города. В ней говорилось, что некий Демьян создал идола в лесу и из-за него скоропостижно скончался. Надо уметь выносить уроки и из подобных историй.

Ответы
ЕР

Ответы
КУЛИБИН - для всех

Комментарий к уровню "Любовь и пропеллер"
Шифровка:
"яблочной подруги" - "Сири".
"рекорд.. в книгу" - "Гиннес".
"Сири + Гиннес" = "Серёгина".
"Чубайс", "солнечные батареи" - "Энергетиков".
"кольцо" - кольцо (=
"заросли земляники" - поляна - "Полянская".
"полкилометра... тёплое место... на какую-то будку" - крыша убкди теплотрассы в поликилометре от кольца.

На месте:
На крыше будки лежал "труп" с воткнутым пропеллером. На пропеллере читалось на лопостях поочерёдно слово "КУЛИБИН".


Уровень №12 "Вино хоббитов (доезд)"
Задание для всех
Приезжайте скорее! Нам удалось раздобыть бутылку хоббитского вина! Нужно узнать его секретный ингредиент.

51,7198913, 36,1830335 ( Пионеров 17).

Время этого уровня не учитывается.

Позвоните, пожалуйста, по телефону 8-903-633-72-30, чтобы автор к вам вышел. Спасибо.


Ответы
ИСТИНА В ВИНЕ - для всех
ИСТИНАВВИНЕ - для всех


Уровень №13 "Вино хоббитов (ингредиент)"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
Что же такого притягательного в этом вине?

Формат ответа: слово


Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Магнетизм - вот что поможет разгадать тайну хоббитского напитка!

Подсказка №2 для всех (3 минуты 45 секунд)
Нужно поднести к банке небольшой железный предмет. Места, где он примагничивается, укажут элементы, из которых состоит искомое вещество.

Бонус №1 "Секретный ингредиент (5 минут)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Ответы
АММИАК

Ответы
АММИАК - для всех

Комментарий к уровню "Вино хоббитов (ингредиент)"

У команды было 5 минут, чтобы определить ингредиент.
Выдавалась банка, обклеенная символами химических элементов. Примагничивались символы "Н", "Н", "Н" и "N". NH3 - аммиак.


Уровень №14 "Финишная заглушка"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
С Новым Годом, друзья! Спасибо за участие.



Ответы
Желудок стонет просит кушать - для всех

Комментарий к уровню "Финишная заглушка"
Бонус "Мёртвый Анархист":
"окровавленным флагом" - "красное знамя" - Краснознамённая.
"государство" - из ближайшего к Краснознамённой - Республиканская.
"символом победы" - "V" - остановка с V-образной опорой на пересечении улиц. Код написан внутри остановки.

Бонус "Помнят с горечью древляне":
"крупнейшего тогда города" - Киев - Киевская.
"древлянских... соседнего племени славян" - "поляне" - из ближайшего - Полевая.
"уроки" - школа в этом районе.
Рядом со школой на щите близ деревьев привязан артефакт, в который налита жидкость. Его нужно наклонить в нужную сторону, чтобы жидкость перетекла и открыла код.