EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#204) "Точки"
командная игра,
26.12.2025 / 22:00:00
Игра: Точки
Автор: Kovarnyi
Участие: 600 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kursk.en.cx/ (владелец домена: Apis) Спрятать аватары
Модераторы форума: T()H@, Apis, ZLLoiD
На страницу: 
1  2  3  4

Но это не точно (#191, 03.03.2018)

06.01.2018 22:09:15 / 68 сообщений / автор темы ZLLoiD .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Автор игры: ZLLoiD
Начало игры: 19.05.2018 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.05.2018 15:45:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 18.05.2018 22:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 21.05.2018 15:24:10 (UTC +3) ]  
Wil$oN: а комментарии по бонусам все-таки будут?

ZLLoiD:
Кюби: А комментарии к бонусам/заданиям можно?
Вечером постараюсь добавить

Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 21.05.2018 15:46:40 (UTC +3), en.cx ]  
спасибо) проглядел
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.05.2018 16:30:28 (UTC +3), en.cx ]  
Тоже хочу отписаться по уровням, где был наш экипаж, ну и про логику, которую не осознали))

1. Конорева. Задумка весёлая, времени мало (видимо чтобы не превращать игру в гонку ППС/ОВО-EN). Пятиминутной заглушки (обещанной автором) вначале не было...
В задании сразу было написано в какой квартире код. Всё собрать не успели, так как доезд составил в районе 7-8 минут и оставалось аналогичное время на зачистку дома.

2. ТГ. Не сразу поняли что лиса, но отследить удалось довольно быстро. Паровоз из жаждущих получить реквизит не стали ждать, а побежали сразу к автору) Пока в поисках туза...*SMILE*

3. В2 интерактив. Волосатый банан...про шерсть подумали не сразу, тактильным человеком у нас был Тимофей (НеТакие). Задание понравилось)))
4. В2 Тир. Поняли сразу что надо искать тот парк, который не указан. Приехали на место и......по привычке полетели в домик.*SMILE* Там наткнулись на другую команду. Посмотрев на карту, осознали, что мы не там и....побежали без фонарей (дабы не палить локу). Разноцветные коды с логикой - очень интересно)

5. Чехова 5. Про Чехова Леся сообщила ещё до того, как добежала до машины (зачем-то ездили на бонус, но это не важно), в машине штаб догадку подтвердил и мы рванули) Приехав на место, начали зачистку. Штаб писал сколько кодов должно быть на планете, но отследить с какой планеты прилетел код оказалось невозможно - в стату они бились в хаотичном порядке.

6. Гаражи на Луговой. Рубашка! Штаб загуглил её стоимость и ооооочень удивился, а вместе с ними и мы начали удивляться...*SMILE* *SMILE* Отойдя от изумления, вспомнили о картах и быстро нашли "краплёную". Почистили всё достаточно быстро. Штаб решил логику.

7. Финиш. Вот здесь было странно... Приехали мы туда же, где щупали банан. Автор махнул одной рукой за кусты с фразой "там лежит артефакт, ломать нельзя/трогать можно", другой рукой махнул с фразой "локация там, за ленту не заходить" и погрузился в общение с командой которая как раз начала нащупывать банан... Мы с Лесей сфотографировали артефакт, взяли у автора код на бонус (сквозной) и побежали искать "наших"... Наши стояли в точке, которая на карте отображалась с надписью "АГЕНТ" и искали локацию... Понять автора, конечно, можно - не мог разорваться на две команды, но вышло обидненько - только нас отправили в неизвестность под названием "перекрёсток трёх дорог, где-то за ними лока". Собрали коды в здании и снаружи...И ушли в нирвану с артефактом. На долго. Штаб догадался про отсутствующие буквы, а дальше мы лапали, стучали, смотрели на эту несчастную доску...даже просили автора "отсыпать", но не смогли осилить.*SMILE*


Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.05.2018 16:30:37 (UTC +3), en.cx ]  
По второму экипажу...
1. Беседино. Нашли Мери и Dj Bore в EN. Про "пачку сигарет" подумали не сразу. Сначала, почему-то, на ум пришла другая песня... А вообще начали бить Министра зравоохранения, Минздрав и всех кто как-то связан с надписями на пачках... Цой оказался внезапным сюрпризом)

2. Клюква. В принципе быстро разгадали исполнителя (штаб).

3. Водонасосная. В нашем экипаже был медик, но штаб быстрее понял логику и второй экипаж помчал) *SMILE* (конверты после игры автор почему-то не проверил, хотя мы так же не проверяли после своей игры)

4. Пост. Долго думали над гашеным писателем и так и не поняли что с этим делать. После игры только сообщили, что оказывается нужно было смотреть предыдущие игры EN (хорошо не NZ) и названия не совсем совпадают. Логика странная, отсылки на игры не было и догадаться было проблематично.

В целом игра понравилась, но как-то мало (=

В штабе было три человека, так что не сильно и прокачен, но дожил до конца игры, за что ребятам огромное спасибо - ВЫ ЛУЧШИЕ)))

Спасибо за игру, ждём новых! *SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.05.2018 16:38:25 (UTC +3), en.cx ]  
Кстати, а что с турниром?)))
Организатор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.05.2018 17:21:02 (UTC +3), rt.en.cx ]  
ну 100% попадания это было бы уже совсем
Совсем недолго осталось
Крепитесь люди, скоро лето .
Комары будут жужжать
Убей меня нежно, ну убей меня нежно
И акт возмездия состоится
Хоть секретные материалы снимай.

Какой спектр развлечений доступен
Когда исполняется 18+ .
Ролевые игры
С Карлосоном и Малышом
Становятся обычным делом
В завершении всего
Организатор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.05.2018 17:23:33 (UTC +3), rt.en.cx ]  
Коментарии к бонусам добавил.
Организатор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.05.2018 17:35:15 (UTC +3), rt.en.cx ]  
по пасхалкам коротенько
fevers на плакате на главной странице
fonarik в названии картинки
kerosinka в описании фонаря
tupokod мелко на картинке фонаря
articul в отзывах на фонарь
england (он же промо код) на панорамах исходя из цены фонаря
denny на панорамах исходя из цены фонаря со скидкой
friends на панорамах исходя из цены фонаря со скидкой с учетом доставки
money при выборе способа оплаты
flarx на фонаре получаемом у автора
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 21.05.2018 18:49:24 (UTC +3), en.cx ]  
ZLLoiD: Коментарии к бонусам добавил.
я такое не употребляю))
но неплохо
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 21.05.2018 18:50:42 (UTC +3), en.cx ]  
Вот еще.
Очень интересно, а Чехова курилось тупо на созвучии Антон Павлович и Айфон павлович?
Просто про айфона павловича узнал только во время слива адреса))
Организатор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.05.2018 19:06:14 (UTC +3), rt.en.cx ]  
созвучие и вот
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 21.05.2018 19:36:17 (UTC +3), en.cx ]  
ZLLoiD: созвучие и вот
я ж не спорю, что такое существует. просто я никогда этого не слышал))
Зато пытался отправить поле на Павлова, потом на Яблоневую, под конец даже рассматривали вариант с ул. Вольная, потому что Павел Воля когда-то про йфоны что-то рассказывал)))
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.05.2018 21:14:11 (UTC +3), en.cx ]  
▪Julichka▪: В штабе было три человека, так что не сильно и прокачен
Надо подкачаться, надо надо подкачаться (c)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2018 0:52:01 (UTC +3), en.cx ]  
*DiMazZz*:
▪Julichka▪: В штабе было три человека, так что не сильно и прокачен
Надо подкачаться, надо надо подкачаться (c)
Есть недовольные, которые пеняют то на один экипаж, то на прокаченный Штаб)))
Только, вот беда, штаб не местный) да и половина полевиков тоже)
Старший лейтенант
(
)
[ 22.05.2018 1:09:11 (UTC +3) ]  
▪Julichka▪:
Есть недовольные, которые пеняют то на один экипаж, то на прокаченный Штаб)))
Только, вот беда, штаб не местный) да и половина полевиков тоже)
Julichka, совсем не так: я очень доволен игрой (кроме несколько завышенной стоимости бонусов) и ещё больше доволен тем, что у нас был 1 экипаж в данном формате!
Ну и совсем не могу согласиться что штаб не местный - это беда - не нужно так, он у вас отлично отыграл, как и половина полевиков
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2018 1:13:12 (UTC +3), en.cx ]  
Оcean:
▪Julichka▪:
Есть недовольные, которые пеняют то на один экипаж, то на прокаченный Штаб)))
Только, вот беда, штаб не местный) да и половина полевиков тоже)
Julichka, совсем не так: я очень доволен игрой (кроме несколько завышенной стоимости бонусов) и ещё больше доволен тем, что у нас был 1 экипаж в данном формате!
Ну и совсем не могу согласиться что штаб не местный - это беда - не нужно так, он у вас отлично отыграл, как и половина полевиков
Наш штаб всегда лучший 😉
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.05.2018 1:51:11 (UTC +3), en.cx ]  
Насчёт бонусов все верно. Их стоимость была запредельной. Игра получилась лайтовая и получать бонусов равным почти половину игру как-то не очень.
Мне не понравилось задание с названиями прошлых игр и два сектора у Цоя. Но об этом уже сказали. Все остальное, даже мне, ярому противнику местячковых загадок, типа айфона Павловича, понравилось. (:
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2018 9:42:34 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру. Показалось, что всё очень быстро закончилось. Ну как для меня. Было где и поискать, а где искать - без обычных вовиных пикселей и невидимых маркеров.
Приятный загород. И с погодой повезло.
Артефакт - отлично. Как Женя уже написал, почти уверены были в морзе - раньше прочих версий, но когда зарисовали, Демон пробил логику с вписанным словом и мы отвлеклись. Личный фейл игры. Демон - демонический: дети4 - тоже его рук дело, при том, что отцов у нас не было.

Из минусов, на мой взгляд:
- командам говорят про заглушку в 5 минут, а её нет и следующий уровень 15-минутный с дорогой в 5-7 минут. С другой стороны: время игры 22-00, а всё, что говорится на брифе - остаётся на брифе)))
- уровень с бананом очень уж субъективный: по мне лучше было б получить этот пакет и без вопросов бить в движок свои варианты.
- бонусы, завязанные на сайт - было бы здорово, будь понятно, что задание про тапок - на самом деле даёт не 10 минут, а 10 + возможность срубить ещё 55! 55 КАРЛ!. 5 команд справились с тапком, выгребли 7 бонусов из 8 (Соколы только 5, не осилив доставку) (friends никто не забил).
- я бы бонус с картой вешал наверх, а то не сразу понятно, что можно получить доезд.
- задание с названиями игры (тут очень субъективно) - "новички, до свидания!". Но и старички не побрали. Пиксели можно было б и помельче - очень просто вышло. Или по одному на картинку.
- как писал Саша, со 2-ой подсказки можно было и не ехать на пару уровней.

Чехова вышла камнем преткновения для многих. Если тут планировалось прохождение 45+ минут, можно было б поярче обозначить границу между закрытие уровня и сливом (либо через штраф в минуту-другую, либо через бонусы за вбитые коды, как предлагал Саша).

Очень понравилось, уже сейчас осознавая, разнообразие уровней: лиса, скоростная зачистка бонусов (хотя не должно было быть проблем с взятием всего, но тут и заглушка отсутствующая для кого-то сыграла, кто-то на олоше завис))) ), артефакт, интерактив, уровень на поиск кодиков, интересный штабной уровень (жаль не обозначенный - как в Марио: опускаешься в очередную трубу, а там комната с монетками, которые просто собираешь - но спидранеры на каждую трубу не ведутся...).
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.05.2018 20:16:23 (UTC +3), senegalko.en.cx ]  
Добралась и я до форума... Лови отзыв *SMILE*
1. Конорева 20. Смотрели этот дом еще год назад, хотели заиграть в своей игре, но зная то, что полицаи туда приезжают быстро и граждане вокруг живут чересчур
бдительные, отказались от этой идеи. Обманывать про заглушку не хорошо. *SMILE* В целом уровень понравился, если бы мы его еще читали. Я как обычно в движок зашла к 3-му уровню, поэтому про нужные комнаты узнала только после игры *SMILE* Ну эт мои проблемы.
2. ТГ. Не знаю, почему Юля не сразу поняла, что это лиса, если штаб об этом сказал сразу. Быстро сориентировались на местности и лису поймали. Получили карты, вбили комбинацию, погнали дальше. Колоду листали 3 раза, но туза пик так никто и не увидел. Слепышары, чо еще сказать.
3. Беседино. Загадка трудностей не вызвала, на месте тоже все собрали быстро, ну а дальше началось... Что мы только не били. Ну вот ничего совсем на Цоя не намекало. То, что там один ответ на два сектора, лично мне было понятно сразу. Не понятно только для чего так сделано то? В чем сакральный смысл двух секторов?))) Где-то между первой и второй мы все-таки дошли до музыки, но нужную песню не вспомнили - только про бабушку, перекресток чижа и еще какую-то)))
4. Интерактив. Весело, забавно. Предложили автору шерсти на будущее *SMILE*
5. Клюква. Какая-то песенка. Штаб пишет клюква, мы в задание не вникали, но Тимофей песню определил по первым аккордам *SMILE* Пока второй экипаж ищет, делаем селфи экипажа по традиции. Снова ап, мчим дальше.
6. Тир. Сразу поняли, что не хватает какого-то парка. Едем на Дзержинского на баянный тир. Все умчали на локу, но ведь у нас карта доезда. А остановились мы в
аккурат на остановке парка им. Дзержинского, ну вот и решила я ее обойти кругом))) Вбиваю код и понимаю, что лока то не совсем там. Захожу и тихонько увожу
своих с локи, так как там был кто-то еще. Полелогика легкая, коды написаны просто.
7. Водонасосная. Конверт в машине, второй экипаж пытался возмутиться, что надо было его носить с собой, но нам бежать одну минуту. В чем трудности то?)) Прибежали, открыли и показалась нам эта кардиограмма похожа на знак населенного пункта. Отправляем второй экипаж по трассе в город. Они пишут, что едут.... едут в никуда *SMILE*Что мы только с ней не делали до подсказки. После подсказки стало понятнее. Правда вторые корды у двух экипажей получились разные, но у нас в экипаже был медик, поэтому доверились ему. Штаб подтвердил верность вторых и отправил по ним экипаж. Что происходило на локе не знаем, мы в это
время решили поехать на бонус. По кордам из цены. На месте ничего не нашли, конечно же. Стремительный ап и снова наша очередь.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.05.2018 20:25:35 (UTC +3), senegalko.en.cx ]  
8. Чехова 5. Разгадка не составила труда, бежим в машину и мчим. Штаб интересуется сколько нам ехать - говорим через минуту будем *SMILE* Мы наверное на одном пяточке и играли всю игру) Приезжаем на локу, там команда, любезно предупредившая о гвоздях. Спасибо вам за это. Зная мою способность всегда наступать на гвозди, я б точно наступила *SMILE* На локации все ясно без слов. Номер планеты = количество кодов. Начинаем зачищать, штаб ругается, что поле не правильно передает инфу. Пришлось всех по одному выискивать и объяснять, чат читать дело неблагородное*SMILE* Первая заминка с поиском кода. В комнате уран - код старт. Ходили с Тимофеем по кругу и ничего не видели. И тут у меня развязался шнурок, села его завязать и опа код читается так снизу вверх по стене*SMILE* Зачистили домик быстро, прям молодцы все. *SMILE*Локация понравилась.
9. Пост. Вот он гриб всей игры. Это заглушка на 40 минут - иначе я это задание назвать не могу. Вот объясните мне, как новички и иногородние люди должны догадаться, что речь идет о ваших старых играх?? Где хоть малейший намек на прошедшие игры? Ну хоть бы в первой подсказке что ли он был, но увы и ах. Но да ладно, игр без грибов не бывает, а на этой он первый, поэтому все ок. Приехали, нашли, уехали.
10. Гаражи на луговой. Приходит рубашка. Штаб нагуглил цену*SMILE* и предложили проверить карты еще раз. Чем я и занялась))) Нашла буквы кпл, но блин это же Курск, тут всегда привязка к улицам и конечно же вбиваем ПЛК Не зашло, думаем, может еще есть буквы) Но колода закончилась и вбили кпл) Поиск легкий, сфоткали и отправили штабу. Дальше дело за ними. Сами не вникали, нет необходимости
11. Финишная локация. Кажется мы приехали слишком рано Сказано к интерактиву два человека, остальные на локацию. Ок. Остаемся с Юлей. Сфоткали интерактив, отправили в штаб. Пошли на локу, вспомнили, что не забрали заказ у автора. Вернулись снова. Сходили до машины. Забрали. Вбили код. Пошли снова на локу. Доходим до перекрестка, а там ВСЕ наши стоят как на распутье трех дорог Возмущаются, что автор должен быть тут, а не там и что они не знаю куда идти))))) Я все понимаю, автор не успел, у него другая команда, но вы блин что первый день играете?))) Сложно разделиться и проверить все три дороги? Там до локи блин 20 метров. Но нет, лучше стоять всем в одной точке и сетовать на то, что автор не стоит там где должен быть *SMILE* Повеселили. Коды простые нашли быстро и все. Артефакт грибной местами, решили не насиловать свой мозг и завершить игру.
На страницу: 
1  2  3  4
27.04.2024 15:13:40
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©